24 April 2016

Dokumen Manajemen Biaya

Manajemen Biaya Proyek Sistem Informasi Akademik Terpadu

Manajemen biaya proyek adalah proses yang dibutuhkan untuk menjamin bahwa proyek dapat diselesaikan sesuai dengan budget yang telah disepakati. Teknik yang digunakan untuk manajemen biaya proyek ini adalah Analogous Estimate (Top Down Estimates).

1.       Cost planning / perencanaan sumber daya



2.       Cost estimating / perkiraan biaya



3.       Cost budgeting / penganggaran biaya



4.       Cost controlling / pengendalian biaya









Revisi Dokumen Manajemen Waktu


Nindyasari Dewi Utari 5113100039
Kinasih Nur Azizah 5113100178 
MPPL F

Manajemen Waktu Proyek Sistem Informasi Akademik Terpadu

Teknik pengembangan yang dipilih: Teknik Prototyping
Cara kerja: Stakeholder akan memberikan semua informasi yang diperlukan dalam membangun aplikasi ini. Kemudian developer akan melakukan analisa terhadap kebutuhan dan membuatkan protoype atau model aplikasi untuk selanjutnya ditunjukkan kepada stakeholder agar mendapat masukan atau perbaikan sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan oleh stakeholder. Setelah ditunjukkan dan disetujui kepada stakeholder, developer akan mengembangkan prototype sampai menjadi aplikasi yang seutuhnya.
Catatan: Penjadwalan pada tugas ini sangat dimungkinkan untuk tidak sesuai dengan tugas Project Charter yang sebelumnya dibuat, karena pada tugas sebelumnya hanya dilakukan perkiraan kasarnya saja (penanggalan saat itu hanya perkiraan kasar, dan saat dihitung lebih lanjut dengan cara yang baru saja diajarkan, didapatkan waktu estimasi yang berbeda).

1.    Definisi aktivitas
Mindmap WBS


Maka dari mindmap tersebut dapat didaftarkan aktivitas yang harus dilakukan, diantaranya:

Daftar Aktivitas yang Harus Dilakukan
Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu
Melakukan wawncara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem
Menggali informasi dan data sekolah-sekolah di Jawa Barat
Menggali informasi dan data pendukung
Mendefinisikan kebutuhan pengguna
Mendefinisikan kebutuhan sistem
Memilih kebutuhan apa saja yang akan dibuat pada sistem
Menginformasi ulang kebutuhan yang sudah dianalisis kepada stakeholder
Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian kebutuhan
Membuat desain interface untuk prototype aplikasi
Membuat alur proses sistem untuk protoype aplikasi
Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder
Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder
Implementasi sistem dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Penggabungan sistem dan interface
Uji coba aplikasi oleh developer dan stakeholder
Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer dan satakeholder sebelumnya
Mendeploy sistem
Uji coba server oleh developer
Pembuatan skenario pengujian
Melakukan testing oleh stakeholder
Melakukan perbaikan apabila terjadi gangguan
Perencanaan pembuatan tim support
Perencanaan tugas tim support
Pemilihan anggota tim support
Menjalankan tim support

2.    Pengurutan aktivitas
Segala aktivitas yang telah didaftar pada poin pertama, kemudian disusun secara sekuensial dari awal dikelompokkan tiap-tiap aktivitas menjadi Tahap dan Milestones

Keterangan : Kalimat cetak tebal adalah nama proyek, tahap, dan sub tahap tergantung dengan indentasi. Sementara kalimat cetak normal adalah milestones dari setiap tahap.

Daftar Urutan Aktivitas Sistem Informasi Akademik Terpadu
Mendefinisikan Kebutuhan
Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu
Melakukan wawncara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem
Menggali informasi dan data sekolah-sekolah di Jawa Barat
Menggali informasi dan data pendukung
Mendefinisikan kebutuhan pengguna
Mendefinisikan kebutuhan sistem
Memilih kebutuhan apa saja yang akan dibuat pada sistem
Menginformasi ulang kebutuhan yang sudah dianalisis kepada stakeholder
Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian kebutuhan
Design
Membuat desain interface untuk prototype aplikasi
Membuat desain alur proses sistem untuk protoype aplikasi
Protoyping
Membuat prototype aplikasi
Evaluasi dari Stakeholder
Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder
Evaluasi kepada stakeholder
Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder
Review & Update
Melakukan peninjauan ulang dan melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer dan satakeholder sebelumnya
Pembuatan Aplikasi
Implementasi aplikasi dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Penggabungan sistem dan interface
Mendeploy saplikasi
Melakukan perbaikan apabila terjadi gangguan
Testing
Uji coba server oleh developer
Uji coba aplikasi oleh developer dan stakeholder
Pembuatan skenario pengujian
Melakukan testing oleh stakeholder
Support
Perencanaan pembuatan tim support & trainer
Perencanaan tugas tim support & trainer
Pemilihan anggota tim support & trainer
Menjalankan tim support & trainer

3.    Estimasi sumber daya aktivitas
a.    Bahan
                                             i.    Dokumen SKPL
                                           ii.    Dokumen DPPL
b.   Tenaga kerja
                                             i.    Project manager
                                           ii.    System analyst
                                          iii.    Programmer
                                         iv.    Quality assurance
                                           v.    Trainers
c.    Alat
                                             i.    Hardware
§  PC/Laptop lengkap
§  Server
§  Printer
                                           ii.    Software
§  Axure
§  Sublime Text 3
§  XAMPP
§  phpMyAdmin
§  MS. Office


4.     Estimasi durasi aktivitas 
Durasi setiap aktivitas diestimasi berdasarkan kesulitan dan kerumitan antar yang bertanggung jawab. Aktivitas yang hanya dipegang oleh satu pihak tertentu lebih cepat daripada aktivitas yang berhubungan dengan berbagai pihak.


 
5.    Pengembangan jadwal
Jadwal ini sudah termasuk dengan hari libur dan tanggal merah libur nasional.













17 April 2016

Dokumen Manajemen Waktu

Kinasih Nur Azizah 5113100178

Manajemen Waktu Proyek Sistem Informasi Akademik Terpadu


Teknik pengembangan yang dipilih: Teknik Prototyping
Cara kerja: Stakeholder akan memberikan semua informasi yang diperlukan dalam membangun aplikasi ini. Kemudian developer akan melakukan analisa terhadap kebutuhan dan membuatkan protoype atau model aplikasi untuk selanjutnya ditunjukkan kepada stakeholder agar mendapat masukan atau perbaikan sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan oleh stakeholder. Setelah ditunjukkan kepada stakeholder, developer akan mengembangkan prototype sampai menjadi aplikasi yang seutuhnya.
Catatan: Penjadwalan pada tugas ini sangant dimungkinkan untuk tidak sesuai dengan tugas Project Charter yang sebelumnya dibuat, karena pada tugas sebelumnya hanya dilakukan perkiraan kasarnya saja (penanggalan saat itu hanya perkiraan kasar, dan saat dihitung lebih lanjut dengan cara yang baru saja diajarkan, didapatkan waktu estimasi yang berbeda).



1.    Definisi aktivitas
Mindmap WBS

Maka dari mindmap tersebut dapat didaftarkan aktivitas yang harus dilakukan, diantaranya:

Daftar Aktivitas yang Harus Dilakukan
Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu
Melakukan wawncara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem
Menggali informasi dan data sekolah-sekolah di Jawa Barat
Menggali informasi dan data pendukung
Mendefinisikan kebutuhan pengguna
Mendefinisikan kebutuhan sistem
Memilih kebutuhan apa saja yang akan dibuat pada sistem
Menginformasi ulang kebutuhan yang sudah dianalisis kepada stakeholder
Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian kebutuhan
Membuat desain interface untuk prototype aplikasi
Membuat alur proses sistem untuk protoype aplikasi
Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder
Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder
Implementasi sistem dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Penggabungan sistem dan interface
Uji coba aplikasi oleh developer dan stakeholder
Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer dan satakeholder sebelumnya
Mendeploy sistem
Uji coba server oleh developer
Pembuatan skenario pengujian
Melakukan testing oleh stakeholder
Melakukan perbaikan apabila terjadi gangguan
Perencanaan pembuatan tim support
Perencanaan tugas tim support
Pemilihan anggota tim support
Menjalankan tim support

2.    Pengurutan aktivitas
Segala aktivitas yang telah didaftar pada poin pertama, kemudian disusun secara sekuensial dari awal dikelompokkan tiap-tiap aktivitas menjadi Tahap dan Milestones

Keterangan : Kalimat cetak tebal adalah nama proyek, tahap, dan sub tahap tergantung dengan indentasi. Sementara kalimat cetak normal adalah milestones dari setiap tahap.

Daftar Urutan Aktivitas Sistem Informasi Akademik Terpadu
Konsep
   Penggalian Kebutuhan
Menghubungi stakeholder dan membuat perjanjian waktu untuk bertemu
Melakukan wawncara kepada stakeholder terkait kebutuhan apa saja yang ada pada sistem
Menggali informasi dan data sekolah-sekolah di Jawa Barat
Menggali informasi dan data pendukung
Mendefinisikan kebutuhan pengguna
Mendefinisikan kebutuhan sistem
   Analisa Kebutuhan
Memilih kebutuhan apa saja yang akan dibuat pada sistem
Menginformasi ulang kebutuhan yang sudah dianalisis kepada stakeholder
Membuat dokumen kebutuhan yang berisi segala hasil tahapan penggalian kebutuhan
Pembuatan Prototype
   Desain Interface
Membuat desain interface untuk prototype aplikasi
   Alur Proses Sistem
Membuat alur proses sistem untuk protoype aplikasi
Evaluasi Prototype
Menunjukan hasil prototype kepada stakeholder
Mencatat hasil evaluasi prototype dari stakeholder
Pembuatan Aplikasi
Implementasi aplikasi dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Implementasi interface dari hasil prototype yang disetujui stakeholder
Penggabungan sistem dan interface
Uji coba aplikasi oleh developer dan stakeholder
Konfirmasi Hasil Akhir
Evaluasi kepada stakeholder
Melakukan perubahan apabila ada kesalahan yang telah disepakati antara developer dan satakeholder sebelumnya
Roll Out (Deploy Aplikasi)
Mendeploy sistem
Uji coba server oleh developer
Testing
Pembuatan skenario pengujian
Melakukan testing oleh stakeholder
Melakukan perbaikan apabila terjadi gangguan
Support
Perencanaan pembuatan tim support
Perencanaan tugas tim support
Pemilihan anggota tim support
Menjalankan tim support

3.    Estimasi sumber daya aktivitas
a.    Bahan
                                             i.    Dokumen SKPL
                                           ii.    Dokumen DPPL
b.   Tenaga kerja
                                             i.    Project manager
                                           ii.    System analyst
                                          iii.    Programmer
                                         iv.    Quality assurance
                                           v.    Trainers
c.    Alat
                                             i.    Hardware
§  PC/Laptop
§  Server
                                           ii.    Software
§  Axure
§  Sublime Text 3
§  XAMPP
§  phpMyAdmin
§  MS. Office


4.     Estimasi durasi aktivitas
Durasi setiap aktivitas diestimasi berdasarkan kesulitan dan kerumitan antar yang bertanggung jawab. Aktivitas yang hanya dipegang oleh satu pihak tertentu lebih cepat daripada aktivitas yang berhubungan dengan berbagai pihak

5.    Pengembangan jadwal
Jadwal ini sudah termasuk dengan hari libur dan tanggal merah libur nasional.